2024年7月最新サウンドクリエイター在宅募集の選び方と求人情報
2024年9月最新サウンドクリエイターのリモート求人枠
会社名 | 求人概要 | 求人区分 | 学歴 | 勤務地 | 予定年収 | 事業内容 | メッセージ | 掲載予定 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
株式会社WFS | サウンドクリエイターリモート案件<GREEグループ/ヒット作品多数/様々なジャンルのプロジェクトに関われる> | 正社員 | 学歴不問 | 東京都 | <予定年収>450万円?800万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):278,937円?3... | ■事業内容: ・コンテンツ事業…「アナザーエデン時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド」を中心とした... | 自社のオリジナルタイトルゲームの他、IPタイトルも含め、多数開発、運営している当社にて、ゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。■業務の詳細:・サウンドディレクション、他セクションとコミュ... | 掲載予定期間 2024/7/8(月) 〜 2024/10/6(日) |
在宅のサウンドクリエイターを募集する開発会社の選び方と求人
作業量の多くなる傾向が、強いサウンドクリエイターの職に、就こうとする際に、在宅での求人を探すことで、仕事の効率化を図ることができます。
ただし、完全フル在宅での仕事ということになると、相談できる人や、環境が限られることになり、かえってストレスフルとなり、非効率的になります。
そこで、サウンドクリエイターとして、在宅で仕事をする場合のメリットとデメリットを踏まえた上で、理想の求人の選び方の基準を提示します。
サウンドクリエイター 在宅で仕事をする上でのメリット
- テレワークでも、仕事のコアタイムが決まっていて、そのコアタイムを中心に、生活のリズムを組み立てることができる。
- 生活のリズムが、決まっていて、かつ移動時間がないので、朝早く起きなくて済み、睡眠時間を十分に確保でき、その結果、作業に集中できる。
- 作業量が多くなりがちなサウンドクリエイターとしては、睡眠時間を十分にとれる環境は、仕事の質に直結する。
解説
例えば、週に、一度の出社を推奨し、その他は、自宅での仕事のみで、仕事のプロセスには、会社が、関与しない自由度の高い在宅求人があったとします。
確かに、在宅での仕事に慣れている方は、このスタイルが、自由度が高く、成果を出しやすいかもしれません。
しかし、在宅での仕事の経験が、不十分な場合は、自宅での環境が、かえって仕事への集中をさまたげることにもなりえます。
加えて、転職して、あらたな会社で、在宅でサウンドクリエイターの仕事を行うとなると、その会社の考え方や、所作の手順に従う必要があります。
このような観点からは、完全な自由度の高い在宅での環境というよりは、コアタイムがしっかり決まっていて、生活のリズムが、崩れにくい環境が望まれます。
さらに、在宅での仕事を募集をする企業が、テレワークでも、上司や会社の諸先輩方と、気軽に雑談できる環境が、整っていることが理想的です。
というのも、サウンドクリエイター仕事の悩みごとというのは、あらたまって悩みを相談する場では、言いにくい事柄が多いのが実情だからです。
むしろ、雑談をしながら、アドバイスをもらう形で、気軽に話せる雰囲気が、在宅ワークの環境では、特に、孤独感があるため、重要となります。
サウンドクリエイター 在宅で仕事をする上でのデメリット
- 音響を確認しつつ作曲を組み立てる作業など、家では、集中しづらい作業に関して、は作業効率がむしろ落ちてしまう。
- 先輩社員や上司に、対面で聞かないと理解しずらい事柄を、聞くことができない。
- 同僚や、会社の先輩との雑談を通じて、仕事のストレスを解消することが、困難!
解説
サウンドクリエイターの仕事は、他の営業や事務系の在宅勤務と異なり、音響の設備が、しっかりと機能する環境でないと、完成度の高い仕事ができない可能性があります。
また、メールやZOOMなどではなく、対面で、音響設備などのハードウェアーの操作方法を先輩社員や、上司から、しっかりと学ぶ必要があります。
さらに、自宅でのひとりの仕事では、解決できないメンタルな仕事上での悩みなどに、気軽に、相談できる環境も必要になってきます。
サウンドクリエイターは、どういう在宅求人を選ぶべき?
上記のサウンドクリエイター在宅求人のメリットとデメリットを考慮すると、どういう在宅求人を選ぶべきか?の基準が浮かび上がってきます。
このような、観点からは、以下の基準によって、サウンドクリエイターの在宅求人を選びましょう!
- 出社とテレワークが、状況によって、どちらも選択肢として選べる!
- リモートでも出社した時 でもお互いに気持ちよく働けるような場(例、社内にコワーキングスペースやフリーアドレス席があり、かつ自宅と異なり、大きな窓があるなど)が、充実!
- 会社の同僚や先輩、さらには、上司と気軽に雑談できる企業風土があること!
- 社員相互の意思疎通が、リモートでも容易に実現できる環境が整っている!
リアル出社とリモート出社とを、うまく組み合わせて、サウンドの開発案件に応じたハイブリッドな開発環境を、案件の都度カスタマイズできる会社が、理想的です。
以下、上記の理想に近い、会社でのサウンドクリエイターの在宅での求人案件を掲載しておきます。
会社名 | 勤務地 | 職種 | 給与 | 事業内容 | 応募締切 |
---|---|---|---|---|---|
株式会社コーエーテクモゲームス | 神奈川県 | サウンドクリエイター | 480万円?860万円 |
パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売。 |
2024/7/31 |
株式会社WFS | 東京都 | サウンドクリエイター | 450万円?800万円 |
コンテンツ事業:「アナザーエデン時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド」を中心としたゲームの開発・運営。 |
2024/7/7 |
DODAサウンドクリエイター リモートワーク 在宅勤務」含む 転職・求人検索結果より一部引用させていただきました。
上記サウンドクリエイター リモートワーク案件への 応募はこちらから
サウンドクリエイターリモート案件の求人情報を効率よく収集したいあなたへ
サウンドクリエイターどこで探す?
サウンドクリエイター未経験の方も、経験者の方も、応募した企業に入社後、その研修や、福利厚生、昇給、昇格などが充実した環境が必要です。
幅広くかつ強いモチベーションがないと、サウンドクリエイターは、続かないからです。このような観点から、求人例の情報は、細かくみる必要があります。
働いて、お金を稼ぎながら、スキルアップするのが、理想的!
リモートワークや、フレックス勤務は、スキルが伴わないと厳しいです。
加えて、学歴不問ですと、案件が極めて少ないので、難易度が極めて上がります。
最初から、花形の作曲系のサウンドクリエイター職でスキルを磨こうとすると、その案件の競争が激しいので、リモートワーク案件での内定が獲得できません。
リモートやフレックの案件で仕事がしたいとしても最初は、東京をはじめとする首都圏や大阪の出勤スタイルの会社で、作曲系以外の効果音の作成や音声コンポージングスキル、さらにコーディングスキルのある方なら、サウンドプログラミングスキルを身に着けながら、お金を稼ぐことが、重要です。
案件の多い東京をはじめとする首都圏や大阪なら、住む部屋や寮を附設した会社もあり、そこで、住空間と仕事の勤務空間を確保し、月給を頂きながら、花形の作曲系のサウンドクリエイターとして、独り立ちできるスキルを身につけるのが、現実的です。
上記のような環境をもつ会社によっては、そのままあなたの出身地や、希望のエリアに、住むことで、リモート勤務や、フレックス勤務を可能にしてくれる会社もあります。
このように、未経験者さんでも、東京をはじめとする首都圏や大阪に出て、案件を広げるという選択肢を入れることで、求人を選ぶ、選択肢がかなりひろがります。
1年間は、東京をはじめとする首都圏や大阪で、出勤するスタイルで、仕事をしてみるという選択をされると、道が開ける可能性がグンとあがります、
スキルアップしていけば、リモートワークや、フレックス勤務、高収入などの求人に、応募し、内定を獲得することができます。
東京のサウンドエンジニア職で、サウンドクリエイターの収録スキルを身に着ける。
2024年7月最新サウンドクリエイターのリモート求人枠
「サウンドクリエイター リモートワーク 在宅勤務」含む理想の転職・求人検索結果<6/27(木)更新>
該当求人数 2 件を表示
ゲーム周りのサウンドを担当する、設備の整った、老舗ゲームメーカーの案件です。
作曲系のサウンドクリエイター案件ですと、全国的に案件が少ないです。
会社名 | 勤務地 | 職種 | 給与 | 事業内容 | 応募締切 |
---|---|---|---|---|---|
株式会社コーエーテクモゲームス | 神奈川県 | サウンドクリエイター | 480万円?860万円 |
パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売。 |
2024/7/31 |
株式会社WFS | 東京都 | サウンドクリエイター | 450万円?800万円 |
コンテンツ事業:「アナザーエデン時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド」を中心としたゲームの開発・運営。 |
2024/7/7 |
業界最大級の求人サイト「転職ならdoda(デューダ)」新規会員募集
出動スタイルでのサウンドクリエイター、効果音、サウンドプログラマーを含む案件
案件を効果音や、音声コンポーザー・サウンドプログラマーに広げ、かつ出勤スタイルを視野にいれることで、下記の案件数を確保できます。
該当件数44件
ナンバー | 企業名 | 職種 | 雇用形態 | 給与 | 勤務地 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 株式会社大都技研 | サウンドクリエイター | 正社員 | 420万円〜720万円 | 東京本社 |
2 | 株式会社Cygames | サウンドエンジニア | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
3 | 株式会社Cygames | サウンドエンジニア | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 大阪富国生命ビル |
4 | 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア | サウンドプログラマー | 正社員 | 350万円〜800万円 | 本社(東京) |
5 | 株式会社グリモア | エフェクトデザイナー | 正社員 | 400万円〜800万円 | 本社(東京) |
6 | 株式会社カプコン | サウンドプログラマー | 正社員 | 400万円〜850万円 | 東京支店 |
7 | 株式会社三洋物産 | サウンドディレクター | 正社員 | 400万円〜600万円 | 開発本部(名古屋) |
8 | 株式会社Cygames | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
9 | 株式会社コロプラ | サウンドデザイナー | 正社員 | 460万円〜529万円 | 本社(東京) |
10 | 株式会社Cygames | サウンドエンジニア(ゲームエンジン) | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
11 | 株式会社Cygames | テクニカルサウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
12 | 株式会社Cygames | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
ナンバー | 企業名 | 職種 | 雇用形態 | 給与 | 勤務地 |
---|---|---|---|---|---|
13 | 株式会社Cygames | 音声ディレクター | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 大阪富国生命ビル |
14 | 株式会社カプコン | サウンドシステム開発 | 正社員 | 400万円〜600万円 | 本社(大阪) |
15 | 株式会社カプコン | エフェクトデザイナー | 正社員 | 400万円〜850万円 | 東京支店 |
16 | 株式会社カプコン | サウンドデザイナー(効果音) | 正社員 | 400万円〜850万円 | 東京支店 |
17 | 株式会社Cygames | サウンドインプリメンター | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
18 | プラチナゲームズ株式会社 | サウンドデザイナー | 正社員 | 500万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
19 | プラチナゲームズ株式会社 | ミュージックコンポーザー | 正社員 | 500万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
20 | プラチナゲームズ株式会社 | オーディオプログラマー | 正社員 | 500万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
21 | 株式会社三洋物産 | サウンドディレクター | 正社員 | 400万円〜600万円 | 東京本社 |
22 | 株式会社Cygames | 作編曲担当 | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(東京) |
23 | 株式会社コロプラ | コンポーザー | 正社員 | 336万円〜600万円 | 本社(東京) |
24 | 株式会社アプリボット | サウンドディレクター | 正社員 | 500万円〜1,200万円 | 本社(東京) |
ナンバー | 企業名 | 職種 | 雇用形態 | 給与 | 勤務地 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 株式会社カプコン | サウンドコンポーザー | 正社員 | 350万円〜600万円 | 本社(大阪) |
26 | 株式会社コーエーテクモゲームス | サウンドクリエイター | 正社員 | 480万円〜860万円 | 日吉オフィス(横浜) |
27 | 株式会社ゲームフリーク | サウンドプランナー | 契約社員 | 400万円〜600万円 | 本社(東京) |
28 | 株式会社SNK | サウンドデザイナー | 正社員 | 405万円〜1,300万円 | 本社(大阪) |
29 | 株式会社カプコン | サウンドマネージャー | 正社員 | 350万円〜550万円 | 本社(大阪) |
30 | 株式会社Cygames | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 大阪富国生命ビル |
31 | プラチナゲームズ株式会社 | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
32 | プラチナゲームズ株式会社 | ミュージックコンポーザー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
33 | プラチナゲームズ株式会社 | オーディオプログラマー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
34 | 株式会社大都技研 | サウンドディレクター | 正社員 | 420万円〜720万円 | 東京本社 |
35 | 株式会社コロプラ | サウンドディレクター | 正社員 | 336万円〜800万円 | 本社(東京) |
36 | 株式会社WFS | サウンドクリエイター | 正社員 | 450万円〜800万円 | 本社(東京) |
ナンバー | 企業名 | 職種 | 雇用形態 | 給与 | 勤務地 |
---|---|---|---|---|---|
37 | 株式会社カプコン | サウンドマネージャー | 正社員 | 350万円〜550万円 | 本社(大阪) |
38 | 株式会社Cygames | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 大阪富国生命ビル |
39 | プラチナゲームズ株式会社 | サウンドデザイナー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
40 | プラチナゲームズ株式会社 | ミュージックコンポーザー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
41 | プラチナゲームズ株式会社 | オーディオプログラマー | 正社員 | 400万円〜1,000万円 | 本社(大阪) |
42 | 株式会社大都技研 | サウンドディレクター | 正社員 | 420万円〜720万円 | 東京本社 |
43 | 株式会社コロプラ | サウンドディレクター | 正社員 | 336万円〜800万円 | 本社(東京) |
44 | 株式会社WFS | サウンドクリエイター | 正社員 | 450万円〜800万円 | 本社(東京) |
45 | 株式会社カプコン | サウンドコンポーザー | 正社員 | 350万円〜550万円 | 本社(大阪) |
46 | 株式会社大都技研 | サウンドディレクター | 正社員 | 420万円〜720万円 | 東京本社 |
サウンドクリエイター 求人 在宅探しで失敗しない為に当サイトの情報を是非ご活用ください。
私は、もともとは、サウンドプログラマーでしたが、どうしてもサウンドクリエイターのしごとがしたくて、悩んでいました。
サウンドクリエイター 求人 在宅探しで、経験がなかった私にとって非常に助かった無料サービスを紹介しておきます。
時間がないあなたにとって、求人例を細かく見るのは、苦痛を伴うことだし、途中でサウンドクリエイターになることを諦めてしまうことにもなりかねないからです。
サウンドクリエイター(ゲーム制作/開発)の転職・求人情報DODAより