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サウンドクリエイターの求人編 未経験可能案件2024年9月最新版

サウンドクリエイター未経験歓迎求人 DODA 202406 より一部引用させていただきました。

下記表中の求人案件へは、こちらのDODAから登録のうえ応募が可能です。

下記表組のサウンドディレクターの未経験案件は、「業種未経験」という意味です。
ディレクターで応募するには、業種が、パチスロ業界以外で、サウンドクリエイターでの経験が必要です。

 

また下記表組のサウンドエンジニアでの未経験案件も同様に、「業種未経験」という意味です。
サウンドエンジニアとして、ゲーム業界以外でのご経験が、必要です。

 

 

会社名 ポジション 勤務地 最寄り駅 給与 雇用形態 学歴 応募条件
株式会社大都技研 サウンドディレクター(ぱちんこ) 東京本社 京橋駅(東京都)、銀座一丁目駅、宝町駅(東京都) 420万円〜720万円 正社員 大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 業界未経験歓迎、転勤なし、残業20h程度、無借金の堅実経営
株式会社大都技研 サウンドクリエイター(スロット) 東京本社 京橋駅(東京都)、銀座一丁目駅、宝町駅(東京都) 420万円〜720万円 正社員 大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 未経験歓迎、ノー残業デー有、無借金の堅実経営
株式会社Cygames サウンドエンジニア 大阪富国生命ビル 東梅田駅、梅田駅(地下鉄)、大阪梅田駅(阪神線) 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 未経験歓迎、転勤なし、残業18時間程度、福利厚生充実、ゲーム好き歓迎

一般的にいわれるサウンドクリエイター未経験案件の求人選ぶ際のポイント

一般的にサウンドクリエイター未経験案件の求人を選ぶ際に重視すべきポイントは以下の通りです

  • 企業規模と安定性:大手企業は安定性が高いが競争も激しい。中小企業は柔軟な環境で経験を積みやすいが、安定性に欠ける場合も。
  • 業務内容:特定のジャンルに特化しているか、幅広い業務を担当するか、クリエイティビティの自由度が高いかを確認する。
  • 研修制度:未経験者向けの研修プログラムの有無や、OJT(On the Job Training)の充実度をチェック。
  • キャリアアップの可能性:社内でのキャリアパスや、スキルアップのための支援制度が整っているかを確認する。
  • 労働条件:給与水準、勤務時間、残業の状況、福利厚生を考慮して、働きやすい環境かどうかを判断する。
  • 企業文化:クリエイティブな環境か、チームワークを重視しているかなど、企業の文化や価値観が自分に合うかを確認する。

管理人のサウンドクリエイターの現場経験からいえること

サウンドクリエイター未経験者採用への応募は、@大手開発会社か、A地元の中小企業の求人に候補を絞ります。

 

それ以外の求人への応募は、時間の無駄になる可能性が高いからです。

 

大都市圏の大手企業の未経験者歓迎の求人なら、研修が充実しており、応募してもOKです。

 

ただし、求人案件が少なく、応募者が、殺到するため、内定にいたる率は、かなり低い確率となります。

 

中小企業のサウンドクリエイター未経験歓迎に要注意!

 

未経験者の中にも、いわゆる応用力のあるサウンドクリエイターがいるので、この人材を多数の応募の中から、探し当てる意図です。

 

だから、未経験者採用枠と言わずに、未経験者歓迎と名を打つのです。多数の応募者を集め、わずかな人数の応用力のある人間を、その中から探し出すためです。

 

確率的には、全応募者の0.2%程度の割合です。

 

一見、面接で時間がとられて、このような形での募集は、非効率のようにみえます。
しかし、採用後、応用力のあるサウンドクリエイターは、時間をかけて教育しなくとも、育つので、全体的にみると、効率的です。

 

面接官のみが、費やす面接時間だけで、教育コストをかけなくとも、有能な人材を確保できるからです。

 

あなたのお住まいの地域の地元企業のサウンドクリエイター未経験案件はOK

例外として、あなたの住まいの地元の会社で、サウンドクリエイターの未経験者歓迎の求人案件を募集する場合は、応募してもOKです。

 

地域の発展に寄与する理念のもと、地元の人を採用して育てて戦力にすることを重視する企業もあり、このような中小企業は、教育ノウハウの代わりに、先輩社員がずっと、ついて未経験者を教育する企業もあるからです。

 

 

サウンドクリエイターの未経験案件の特殊性

サウンドクリエイターは、そもそも求人案件が、他のクリエイターとくらべて、少ないのが特徴です。
そのうえ、未経験案件となると、なおさら少なくなります。

 

通常は、即戦力での採用案件が、ほとんどで、そのためには、経験値を求められるからです。

 

未経験でも、就活や、転職で、確実に内定に至る簡単な方法

サウンドクリエイター未経験のスキル

サウンドクリエイター未経験者のツリー図

  • この記事を読むことで、時間と労力のロスとなるサウンドクリエイター未経験枠への応募を避けられます。
  • その結果、応募先の候補を絞れますので、対策が具体的となり、内定率も1.89倍に、上がります。

上記の図をご覧になってください。
一口に、サウンドクリエイターの未経験者といっても、@からCのパターンがあります。
あなたが、@からCのどのパターンにあてはまっても、未経験者から、サウンドクリエイターに確実になる方法があります。

 

サウンドクリエイターを目指している方の中には、新卒や既卒、第二新卒、実務未経験、職歴なし、ブランクがある方なども少なくありません。

 

こうした経歴の方の場合、経験者や新卒の方と比べてハンデを感じたり、「本当にサウンドクリエイターになれるのだろうか」と不安を感じたりもするでしょう。

 

しかし、新卒、既卒や第二新卒、職歴なしといった経歴でも、サウンドクリエイターとしての就職・転職先が決まった人はたくさんいます。「経歴が○○だからサウンドクリエイターになれない」ということはありません。

 

ただ、音楽制作の企業の面接でネックになるポイントではあるので、「このような応募者がどう見られているか」を知った上での面接対策は必要です。

 

 

 

 

 

 

新卒から実業的なサウンドクリエイターになる場合

サウンドクリエイター未経験 新卒

原則は、新卒で実業的なサウンドクリエイターになろうとする場合は、就活を通じて、ゲーム制作会社や、音響制作会社に就職する方法が、一般的です。

 

例外として、音響制作事務所や、アニメ制作事務所の所属オーディションを受けて、社員ではなく、事務所の登録済みのサウンドクリエイターとして活躍する方法もあります。

 

声優が、声優事務所において、社員として就職するのではなく、所属声優として、登録するのと、同じスタイルです。

 

ただし、この方法は、継続的な仕事があるわけではなく、アニメやゲームの企画が、事務所を通じて、仕事としてオファーがあった際に、請け負うスタイルです。

 

中には、サウンド系の専門学校を卒業する前に、デモテープを音響事務所に送付し、事務所からの所属のための面接やオーディションの機会を自ら作るという積極的なパターンもあります。

 

 

同じ新卒でも、アマチュアとしてのサウンドクリエイターの経験ある学生さん(上記の図@)と、アマチュアとしてのサウンドクリエイターの経験のない学生さん(上記の図A)が、いらっしゃいますが、このような積極的な事務所へのアプローチは、アマチュアとしてのサウンドクリエイターの経験のある学生さん(上記の図A)によって行われます。

 

 

サウンドクリエイター未経験者が直面する課題

サウンドクリエイターを目指す未経験者は、以下のような課題に直面することがあります。

  • 技術的なスキル不足
  • 業界特有の知識やツールの理解不足
  • ポートフォリオの欠如
  • 競争の激しさ
  • 低賃金や不安定な雇用形態

 

技術的なスキル不足

新卒の場合、就活の面接において、既卒の経験者と異なり、なにをどうアピールしたらよいのか?迷う学生さんもいらっしゃいます!!

 

さらに、「音楽制作のスキルや情熱をうまく伝えられない…」というお悩みを聞くことがあります。

 

確かに経験者の転職ならまだしも、まだ実業的なサウンドクリエイターとして働いたことがない人にとって、「選考中に何をどう話せばよいアピールになるのか」は難しい問題だと思います。

 

そこで役立つのが、自分で制作した成果物をまとめた「ポートフォリオ」です。

 

ポートフォリオの欠如

特にサウンドクリエイターや音楽プロデューサーを目指す人は、ポートフォリオで自分のスキルや制作物を見せられるようにしておけば、何もない状態よりも選考の通過率はかなり上がるはずです。

 

アマチュアとしてのサウンドクリエイターの経験のある学生さんなら、アマチュアのとしての作品のポートフォリオを作成することで、アピールのポイントが見えてきます。

 

 

 

アマチュアとしてのサウンドクリエイター経験のない新卒の学生さんの場合のポートフォリオ

一般的には、サウンドクリエイターを目指す方のポートフォリオの作成としては、多様なジャンルの作品を制作するのが、評価を得やすいとされます。

 

  • ゲーム音楽
  • 映像用BGM
  • 効果音
  • オリジナル楽曲

 

アマチュアとしてのサウンドクリエイター経験のない新卒の学生さんの場合、上記のような多種の分野のポートフォリオを作成することは困難です。

 

ただし、マチュアとしてのサウンドクリエイターのない新卒の学生さんの場合でも、学生時代に、アマチュアバンドを結成していたとか!音楽にかかわる活動実績があるはずです。

 

そうでなければ、サンドクリエイターを志さないからです。

 

 

オリジナル楽曲

 

バンドを結成していた場合は、そのバンドで作成した音楽のポートフォリオを作成しましょう!

 

どういう分野の音楽を書くのが、得意なのかなど、アピールできるポイントが、明確になります。

 

ポートフォリオの提示方法

面接でポートフォリオを提示する際のポイントは以下の通りです。

  • オンラインポートフォリオのURLを事前に送付する。
  • 面接時にタブレットやノートPCで作品を視聴できるように準備する。
  • 各作品について、制作意図や使用したテクニックを簡潔に説明できるようにする。

未経験者は、サウンドクリエイターの面接に臨むにあたって注意すべき事由

実務未経験者の既卒としてサウンドクリエイターの面接に臨む場合、以下のような質問がほぼ確実にされるでしょう。

 

  1. なぜ既卒になったのか
  2. なぜ早期に退職したのか
  3. なぜ長いブランクが発生したのか
  4. なぜ実務未経験からサウンドクリエイターになりたいのか

 

 

これらの質問に対して、正直な理由と自身の経歴を元に説明することが重要です。怖気付く必要はありません。むしろ、「こんな理由で既卒になってしまったけれど、それを乗り越えてサウンドクリエイターとして成長したい」という意欲を伝えることで、面接通過率を上げることができます。

 

以下に例を示しますが、応募先のサウンドクリエイターの文脈に合わせて修正して使用してください。

 

1なぜ既卒になったのか?

 

私が既卒となった理由は、学生時代にサウンドクリエイターの道に強い関心を抱いていたからです。そのため、大学では音楽制作に関する学びを追求するために専攻を選びました。卒業後は自身の音楽の創造性を高めるために、独学で制作活動に取り組んでいました。

 

2なぜ早期に退職したのか

早期退職した理由は、一人で制作活動を続ける中で、もっと実務的な経験を積みたいという思いが強まったためです。実際のプロジェクトに携わり、プロフェッショナルとしてのスキルを向上させるために、新たなチャレンジを求めて退職しました。

 

3なぜ長いブランクが発生したのか

長いブランクが発生した理由は、自身のサウンドクリエイターとしてのアイデンティティを確立するために時間を費やしたからです。自己啓発や技術の向上のために、学びの期間を設けました。その間、新しいサウンド制作ツールやテクニックを研究し、自身の音楽の表現力を深めました。

 

 

4なぜ長いブランクが発生したのか

長いブランクが発生した理由は、自身のサウンドクリエイターとしてのアイデンティティを確立するために時間を費やしたからです。自己啓発や技術の向上のために、学びの期間を設けました。その間、新しいサウンド制作ツールやテクニックを研究し、自身の音楽の表現力を深めました。

 

5なぜ実務未経験からサウウンドクリエイターになりたいのか?

実務未経験からサウンドクリエイターになりたい理由は、音楽制作への情熱と創造性を活かし、人々の心に響く音楽を生み出したいからです。実際に自身の作品を通じて人々に感動や喜びを与えることができると信じています。また、サウンドクリエイターとしてのキャリアは、自己表現や感情の表現を深め、多様なプロジェクトに携わることができる魅力的なものです。

 

未経験からのスタートにより、新しい視点やアプローチを持ち込むことができます。これまでの経験や学びを活かし、他の業界やアートフォームからのインスピレーションを取り入れた独自のサウンドを創造することが目標です。また、未経験者として柔軟性や向上心を持ち、協力や学びの姿勢を大切にしながら、プロのサウンドクリエイターとして成長していきたいと考えています。

 

以上の理由から、実務未経験からでもサウンドクリエイターとしてのキャリアを追求する決意をしました。自身の才能を開花させ、オリジナリティあふれる音楽を世界に届けるために、この挑戦を受ける覚悟があります。

 

 

 

 

失敗しないサウンドクリエイター 求人 未経験の選び方

サウンドクリエイター未経験 求人 選び方

サウンドクリエイター未経験採用の求人に応募する際の注意点

未経験歓迎求人への応募の可否

未経験者歓迎とある中小企業のサウンドクリエイター求人には、地元本社の中小企業を除いて、要注意!

 

 

サウンドクリエイター未経験者採用への応募は、@大手開発会社か、A地元の中小企業の求人に候補を絞ります。

 

それ以外の求人への応募は、時間の無駄になる可能性が高いからです。

 

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  • 新卒と同じ条件で、最終学歴卒業の後、3年未満のいわゆる第二新卒を、未経験者採用する求人事例 大手企業にみられる傾向が強い。
  • 新卒扱いではないが、応用力のある掘り出し人材を、多数の応募の中から、選び抜くための求人事例 中小企業に見られる傾向が強い。×

 

 

 

大手企業や地元の中小企業の開発会社を除いて、サウンドクリエイター未経験者歓迎の求人は、意図があります。

 

未経験者の中にも、いわゆる応用力のあるサウンドクリエイターがいるので、この人材を多数の応募の中から、探し当てる意図です。

 

だから、未経験者採用枠と言わずに、未経験者歓迎と名を打つのです。多数の応募者を集め、わずかな人数の応用力のある人間を、その中から探し出すためです。

 

確率的には、全応募者の0.2%程度の割合です。

 

一見、面接で時間がとられて、このような形での募集は、非効率のようにみえます。
しかし、採用後、応用力のあるサウンドクリエイターは、時間をかけて教育しなくとも、育つので、全体的にみると、効率的です。

 

面接官のみが、費やす面接時間だけで、教育コストをかけなくとも、有能な人材を確保できるからです。

 

中小企業が、応用力のある一握りの人間を採用したいがため、未経験者歓迎とする原因

 

なぜ大手企業のように、応用力のある人間も、普通の人間も、条件を満たしさえすれば採用しないのでしょうか?

 

一言でいえば、未経験者を育てるには、教育コストがかかるからです。

 

未経験者は、サウンドクリエイターとしての専門用語や、共通言語が、そもそもわからなく、コミュニケーションをとることすら困難です。

 

このような未経験者を0から、教育しようとすれば、教育ノウハウがなければ、不可能となります。中小企業には、このノウハウを構築する余裕がないのです。

 

ただし、地元の中小企業は、地域の発展に寄与する理念のもと、地元の人を採用して育てて戦力にすることを重視する企業もあります。

 

このような中小企業は、教育ノウハウの代わりに、先輩社員がずっと、ついて未経験者を教育する企業もあります。 

 

雑談で未経験者を戦力に育てる企業

 

したがって、サウンドクリエイターの未経験枠に応募するなら、@大手開発系会社かA地元の良心的な中小企業に、候補を絞り込みます。

 

 

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任天堂以外の大手開発会社や地元の優良中小企業のサウンドクリエイター非公開未経験枠を探す。

 

 

大都市圏の大手企業の「未経験者歓迎」の求人への応募はOK!

大都市圏の大手企業の未経験者歓迎の求人なら、研修が充実しており、応募してもOKです。

 

ただし、求人案件が少なく、応募者が、殺到するため、内定にいたる率は、かなり低い確率となります。

 

具体的には、以下のような案件です。

 

2024年6月25日現在のサウンドクリエイター 未経験 東京 大阪 福岡の案件

サウンドクリエイター未経験歓迎求人 DODA 202406 より一部引用させていただきました。

下記表中の求人案件へは、こちらのDODAから登録のうえ応募が可能です。

会社名 ポジション 勤務地 最寄り駅 給与 雇用形態 学歴 応募条件
株式会社Cygames 【大阪】サウンドエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎 大阪富国生命ビル 東梅田駅、梅田駅(地下鉄)、大阪梅田駅(阪神線) 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
株式会社Cygames 【ゲーム業界未経験可】サウンドデザイナー/音声・実況制作 本社 (東京都渋谷区南平台町) 神泉駅、渋谷駅、池尻大橋駅、駒場東大前駅 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
株式会社Cygames 【大阪】音声ディレクター/音声監修・管理 大阪富国生命ビル 東梅田駅、梅田駅(地下鉄)、大阪梅田駅(阪神線) 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】ミュージックコンポーザー/運営型ゲームの楽曲制作担当者 本社 (大阪府大阪市北区大淀中) 中津駅(大阪府・阪急線)、新御茶ノ水駅、天神駅、大阪駅、淡路町駅、西鉄福岡駅、梅田駅(地下鉄)、小川町駅 500万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】サウンドデザイナー/運営型ゲームのサウンド担当者 本社 (大阪府大阪市北区大淀中) 中津駅(大阪府・阪急線)、新御茶ノ水駅、天神駅、大阪駅、淡路町駅、西鉄福岡駅、梅田駅(地下鉄)、小川町駅 500万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
株式会社Cygames 【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理) 大阪富国生命ビル 東梅田駅、梅田駅(地下鉄)、大阪梅田駅(阪神線) 400万円〜1,000万円 契約社員 大学院、大学卒以上 業種未経験歓迎
プラチナゲームズ株式会社 締切間近【東京・大阪・福岡】サウンドデザイナー/運営型ゲームのサウンド担当者 本社 (大阪府大阪市北区大淀中) 中津駅(大阪府・阪急線)、新御茶ノ水駅、天神駅、大阪駅、淡路町駅、西鉄福岡駅、梅田駅(地下鉄)、小川町駅 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎
プラチナゲームズ株式会社 締切間近【東京・大阪・福岡】ミュージックコンポーザー/運営型ゲームの楽曲制作担当者 本社 (大阪府大阪市北区大淀中) 中津駅(大阪府・阪急線)、新御茶ノ水駅、天神駅、大阪駅、淡路町駅、西鉄福岡駅、梅田駅(地下鉄)、小川町駅 400万円〜1,000万円 正社員 学歴不問 業種未経験歓迎

 

 

 

 

 

業界未経験者可 案件

 

項目 内容
仕事内容 - ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作<br>- ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)<br>- アイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーション
開発環境・職務環境 - 裁量労働制を導入し、ワークライフバランスを図る<br>- 平日は9:30〜18:00のみなし労働時間<br>- 土日祝日と22時以降の深夜残業は原則禁止<br>- フィットネスジム通い放題や育児・介護支援制度などの福利厚生あり
対象となる方 - DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いた効果音制作能力を持つ方<br>- サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルを持つ方
勤務地 - 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8F<br>- 東京都千代田区神田駿河台4丁目2-5 御茶ノ水NKビル トライエッジ御茶ノ水12F<br>- 福岡県福岡市中央区天神一丁目10番20号 天神ビジネスセンター6階 CROSSCOOP内
勤務時間 - 9:30〜20:00(労働時間の裁量制)<br>- 休憩時間60分<br>- 時短勤務相談可
雇用形態 正社員
給与 - 予定年収:400万円〜1,000万円<br>- 年俸制(12分割支給)<br>- 月額基本給:2,750,532円〜7,236,336円<br>- その他固定手当と固定残業手当あり<br>- 昇給有り
待遇・福利厚生 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度などの福

サウンドクリエイターで仕事ができるようになるまでには、通常1000時間以上の学習・作曲経験がかかるといわれています。

 

私の経験では、それ以上に、かかるという実感があります。

 

 

これを、企業の研修プログラムに置き換えたとすると、1日8時間で、週5日間おこなっても、25週間=6ヶ月間の期間が必要になります。

 

すると、半年間も、研修を受けさせる余裕のある企業というのは、大手企業でさえ、限られるのが実情です。

 

大手企業が募集する未経験歓迎案件なら一応安心!

 

大手企業が募集する、このような、求人は、面接担当者が、大量の応募者の面接数を通じて、お宝人材を発掘し、もって教育コストを浮かせる手段として、募集をかけるものではないです。

 

 

未経験者可の求人は、必備スキルを明記するとともに、採用後に、業界の経験を積むための研修が、準備されているのが、通常です。
そこで、明記されている必備スキルが、あなた自身に、備わっていることのエビデンスとなるポートフォリオを作成し、求人に応募しましょう!!

 

それでも、内定率は、超低いです。

 

もともとサウンドクリエイターの求人案件が少ないうえに、未経験歓迎となると、地方から東京、大阪、福岡へ引っ越す覚悟で、全国からの応募者で殺到するからです。

 

 

どういう方が採用されるか?というと、学歴でいえば、東大を卒業されている方とか、IQレベルが、200に近い方とか、という応募者に限定されてきます。

 

 

最終的に、このような未経験者歓迎という求人に、いくら応募しても、内定が降りないという事態に陥ることになります。

 

 

 

内定が降りない状況が続くと、現状のスキルのままでいますので、デバッカーとかのアルバイト的な仕事しか、できない状態が続き、結局、プロフェッショナルとしてのサウンドクリエイターへの職業に従事することが、困難となります。

 

というのも、上記のようなデバッカーのようなアルバイトですと、スキルアップすることが困難だからです。

 

 

働いて、お金を稼ぎながら、スキルアップするのが、理想的!

最初から、花形の作曲系のサウンドクリエイター職でスキルを磨こうとすると、その案件の競争が激しいので、内定が獲得できません。

 

研修という教育コストをかける人材にふさわしいか?どうかを面接担当者は、必ず、チェックしてくるからです。

 

最初から、多くを求めると、多くを叶える求人は,競争が、激しい。

内定の獲得が、できない結果、いつまで、経っても職業サウンドクリエイターとしてのスキルが、身につかないのは、困りもの!

 

花形の作曲系の仕事がしたいとしても最初は、東京をはじめとする首都圏や大阪の出勤スタイルの会社で、作曲系以外の効果音の作成音声コンポージングスキル、さらにコーディングスキルのある方なら、サウンドプログラミングスキルを身に着けながら、お金を稼ぐことが、重要です、現実的な選択枝となります。

 

月給をいただきながら、生活費を捻出し、あわせて職場以外の専門学校などで、作曲系の職業サウンドクリエイターとしてのスキルを磨くことができるからです。

 

 

効果音の制作スキルが、身についたあとで、花形の作曲系のサウンドクリエイターの求人案件に応募すれば、効果音に関しては、即戦力となりうるスキルがあるので、内定も獲得しやすいです。

 

その結果、キャリアのステップアップが可能です。

 

効果音制作系のサウンドクリエイター求人
会社名 勤務地 職種 給与 事業内容 応募締切
株式会社Cygames 東京都 サウンドデザイナー/メディア向け効果音制作 400万円?1,000万円 CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作、オフラインイベントにおける音響制作 2024/8/28
株式会社カプコン 東京都 サウンドデザイナー(効果音) 400万円?850万円 ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン 2024/8/21
プラチナゲームズ株式会社 東京・大阪・福岡 サウンドデザイナー 400万円?1,000万円 自社プロダクト制作始動、運営型ゲームのサウンド担当 2024/6/30
プラチナゲームズ株式会社(ハイキャリア) 東京・大阪・福岡 サウンドデザイナー 500万円?1,000万円 運営型ゲームのサウンド担当 2024/8/21
株式会社コーエーテクモゲームス 神奈川県 サウンドクリエイター 480万円?860万円 ゲームトータルの音作りを担当 2024/7/31
株式会社三洋物産 愛知県 遊技機のプログラミング設計 393万円?600万円 遊技機のメインプログラミング設計・評価、並びに電飾や効果音の開発 2024/7/14

 

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遊技機メーカーでのサウンドクリエイター未経験可・勤務地が東京の案件

 

社名 募集概要 雇用区分 転勤 学歴 勤務地 年収 アピールポイント
株式会社大都技研 【東京・本社】サウンドクリエイター※業界経験不問!転勤なし/ノー残業デーあり/無借金の堅実経営 正社員 <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 東京都 <予定年収>420万円?720万円<賃金形態>年俸制補足事項なし<賃金内訳>年額(基本給):3,18... 【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】■業務内容:・遊技機用サウンド制作・コンテンツ用サウンド...

 

 

 

 

会社名

 

事業概要 採用区分 学歴 事務所所在地 年収 事業 事業の概要 会社のアピール 求人掲載期間
株式会社ソルフェージュ 遊技機・ゲーム制作のサウンドクリエイター ※週3リモート/増収増益/業績賞与実績/上流工程あり 正社員 学歴不問 東京都 <予定年収>351万円?504万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):216,300円?2... 事業内容 私たちは遊技機やゲームの映像・音楽を制作するプロダクションです。2021年、資本金を1000万円へ増... 【遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・音楽を制作するプロダクションです。あなたの斬新なアイデアが活かせる環境です】遊技機・ゲームのBGMや効果音の制作を担当していただきます。遊技機やゲームにとって「音」が担う... 掲載予定期間


2023/7/3(月) 〜 2023/10/1(日)

 

 

 

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サウンドクリエイターどこで探す?

サウンドクリエイター未経験の方も、経験者の方も、応募した企業に入社後、その研修や、福利厚生、昇給、昇格などが充実した環境が必要です。

 

幅広くかつ強いモチベーションがないと、サウンドクリエイターは、続かないからです。このような観点から、求人例の情報は、細かくみる必要があります。

 

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私は、もともとは、アマチュアサウンドプログラマーでしたが、どうしてもサウンドクリエイターのしごとがしたくて、悩んでいました。
サウンドクリエイター 求人 未経験探しで、経験がなかった私にとって非常に助かった無料サービスを紹介しておきます。

 

 

 

 

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